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ARREGLAR
Sinopsis Jugar un archivo de los sonidos
Descripción
Aparato de lectura (nombre de fichero, opciones…)
Juega el archivo especificado de los sonidos (tú necesidad de omitir la extensión del nombre de fichero). Los archivos de los sonidos son almacenados en el directorio de /var/lib/asterisk/sounds por el defecto (la trayectoria del directorio se puede cambiar en asterisk.conf).
El aparato de lectura es Multi-Lengua-obediente. Mirará en un subdirectory que corresponde con el código actual de la lengua (como fija por el comando de SetLanguage, o el código de la lengua del defecto del canal. Fallando eso, jugará la edición no-lengua-específica.
El aparato de lectura jugará el archivo entero de los sonidos, y cuando es completo, el control de vuelta. Comparar con el comando del fondo, que juega un archivo de los sonidos pero las vueltas controlan inmediatamente, permitiendo que el asterisco realice otros comandos en este canal mientras que el archivo de los sonidos está jugando.
Opciones salto: Jugar el archivo de los sonidos solamente si el canal se ha contestado ya. Si el canal todavía no se ha contestado, el comando del aparato de lectura volverá inmediatamente sin jugar cualquier cosa.
noanswer: Jugar el archivo de los sonidos, pero no contestar al canal primero (si no se ha contestado ya). No todos los canales apoyan jugar mensajes mientras que aún en el gancho.
Si ni se especifica el salto ni las opciones del noanswer, después el comando del aparato de lectura primero contestará al canal (si no se ha contestado ya) y en seguida jugará el archivo de los sonidos.
Nota: Las opciones no trabajarán si hay espacios entre el nombre de fichero, la coma y las opciones.
Ejemplo
exten el => 500.1, aparato de lectura (tt-comadrejas, el salto)
Código de retorno Vuelve -1 si el canal fue colgado para arriba, o si no existe el archivo. Vueltas 0 de otra manera. En la terminación, $ {PLAYBACKSTATUS} contiene “FALLADO” o “ÉXITO”.
Ver también